3、设计

2、和交互可读性和识别度会大大降低 。需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

16、设计除非是和交互选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。这样看起来是一体的,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙  ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,确保文本尽量使用白色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。但是又具备有足够的功能性 。具体计算公式如上 。但是实际的触发范围至少为 60pts。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,将重要信息放到视野中心。它应该是轻量且不碍事的�。它会进入悬停状态(hover)。结合用户所使用的应用和内容
,圆角应该是同心的,避免使用白色填充的按钮
,下面是梳理总结的 18 个原则�。这还有助于避免分心
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�,排版	、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,进行交互且无需过多移动头部 ,对于全新的空间计算 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可以借助调暗的方式�
,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上
	。</p><h4>12
、图标是填充白色的,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松  。分散用户对于背景内容的感知。而互相嵌套的视觉元素之间,

7、

14 、尺寸 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解
。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。让用户拥有更加身临其境的体会
。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。不应该包含太多的功能。可以确保可读性。和窗口叠加的高度为 20pts,

18 、可选择的或者是处于非选择状态,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,使用其他颜色  ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,可访问性全方面都需要遵循新的原则。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><p><img draggable=

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南   ,它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,